Micronauts : l’univers microscopique de Mego (1976-1980)

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Chrome, plastique transparent, aimants et petites pièces qui s’emboîtent dans tous les sens : à la fin des années 70, les Micronauts ont offert à toute une génération un jouet d’un genre nouveau. Pas un héros à collectionner, mais un système à inventer soi-même.

Du Japon à l’Amérique

Tout commence au Japon en 1974. Le fabricant Takara lance Microman, une version réduite de sa gamme Henshin Cyborg. Pendant la crise pétrolière, le plastique coûte cher et les appartements japonais sont petits : des figurines de 3,75 pouces (environ 9,5 cm) répondent aux deux problèmes.

En 1976, l’américain Mego, déjà connu pour ses figurines de super-héros en tissu, obtient la licence pour l’Amérique du Nord et rebaptise la gamme Micronauts. Les premiers jouets arrivent en magasin entre la fin de 1976 et 1977. Les sources de collectionneurs ne s’entendent d’ailleurs pas toujours sur l’année exacte de chaque sortie, d’où quelques décalages d’un an d’un catalogue à l’autre.

La révolution du 5 mm

Le secret des Micronauts tient en un détail technique : un système universel de tiges et de trous de 5 mm. Têtes, bras, jambes, armes, moteurs et pièces de véhicules s’interchangent tous. Un robot peut devenir un vaisseau, un vaisseau peut greffer ses ailes à une figurine.

Les figurines ont aussi un look unique pour l’époque : corps transparents aux circuits visibles, têtes et poitrines chromées, articulations nombreuses. Mego ne livre pas d’histoire toute faite : l’emballage laisse l’enfant inventer son propre univers. C’est ce qu’on appellerait aujourd’hui un jouet « ouvert ».

La gamme, année par année

Cliquez sur le nom d’un jouet pour voir ses photos dans le guide de collection de Transformerland.

1976-1977 · Les pionniers

La première vague pose les bases : quatre figurines, des robots, des véhicules modulables et des bases.

1977-1978 · Le magnétisme et le Baron

La gamme gagne un méchant, et quel méchant. Les figurines de 6 pouces de la série Magno ont des membres qui tiennent par aimants : on les détache et on les recombine.

1978 · Micropolis, la ville modulaire

Mego pousse l’idée du système jusqu’à l’urbanisme : des modules de ville qui se connectent entre eux. Microrail City et son monorail, Galactic Command Center, Interplanetary Headquarters et Satellite Survey Station. Sears propose même l’ensemble complet, Mega City.

1979 · L’invasion des Aliens

Virage stratégique : Mego développe ses propres créatures, plus organiques, souvent avec un cerveau phosphorescent. C’est aussi l’année où la bande dessinée de Marvel arrive en kiosque.

1980 · Le dernier tour de piste

La bande dessinée : le Microverse de Marvel

En janvier 1979, Marvel lance Micronauts, écrit par Bill Mantlo et dessiné d’abord par Michael Golden. Mantlo avait découvert les jouets par son fils et en avait tiré tout un univers : le Microverse, un cosmos microscopique fait de mondes sphériques reliés comme des molécules.

On y suit le Commander Arcturus Rann, de retour d’un voyage de mille ans, la princesse Marionette, Bug le voleur insectoïde, le guerrier Acroyear et les robots Biotron et Microtron, en lutte contre la dictature du Baron Karza et ses Body Banks, où les riches achètent l’immortalité avec le corps des pauvres. La série dure 59 numéros (1979-1984), suivie de Micronauts: The New Voyages (1984-1986, 20 numéros) et d’une rencontre avec les X-Men en 1984.

Paradoxe célèbre : la BD a survécu aux jouets, et beaucoup de lecteurs n’ont jamais su qu’elle venait d’une gamme de jouets.

La fin, et les héritiers

Mego abandonne les Micronauts en 1980, puis fait faillite en 1982. Selon son ancien vice-président marketing, Neal Kublan, la gamme avait pourtant généré plus de 32 millions de dollars de ventes pour une entreprise de 110 millions. Les moules sont revendus et réapparaissent dans d’autres gammes, comme les Interchangeables.

Au Japon, l’héritage est encore plus grand. La sous-gamme Microman Micro Change de Takara, des figurines déguisées en objets du quotidien, a fourni plusieurs des tout premiers Transformers en 1984, dont le futur Megatron.

Depuis, les Micronauts refusent de mourir : relance par Palisades Toys (2002-2003), série de BD chez IDW (2016-2018), coffret Hasbro au Comic-Con de San Diego (2016), projets de films annoncés puis abandonnés, et une série animée de 52 épisodes, terminée en 2020 mais jamais diffusée officiellement.

Sources

Dans l’Univers Oméga : jouets, comics et culture geek, c’est le terrain de The Fanboy, le héros geek de l’Initiative. Découvrez aussi toute la Classe de 2026.

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